Db by msr3ds
ここ数日のベースを弾いてみよう作戦。のどうにもならない成果。
わかる人には何をしようとしてうまくいかなかったのか分かるであろう習作という事で。
初期のSquarepusher的な。
ベース録音
↓
ものたりないなー
↓
スライサーでバラしてゴーストノート追加
というズル。やろうと思えばもっと超絶スラップベースが可能。
エフェクトやEQやら音は補正しまくってるのでG&L L2000で検索して来た人に恐らく参考にならないサウンド。
弾けない鍵盤も無理矢理弾くgdgdっぷりを発揮。
そして何をすればいいか分からなくなり戒めとして無理矢理公開。
Twitterとblogで限定公開。
ベースがドリルンするドリルンベースも途中案にあったけどドラムがやるのと大差が無い事に気づき断念。
音程も崩れるしね。
ちなみにポリシーとして出来合いのループ素材や既存曲からサンプリングというのはやらない方向。
なのでアーメンぽいブレイクビーツも自らドラムマシンで打ち込んだのを使用。
新曲!相変わらずドリルン全開。
ガシャガシャブレイクビーツ+909系ドラムにディレイ掛けてダブルブレイクビーツな感じを演出。
割とやり切った感があるのでそろそろ趣向を変えていくかも。
そろそろ未発表曲の焼き直しにも手を出そうか。
前回の続きvol.2です。vol.1はこちら。
記憶が曖昧だったり構成上時系列が前後してたり平行してる可能性があるのはご愛嬌。
全然ELECTRONICAな的な話が出てこないのは仕様。
当時は丁度マリリンマンソンやKoЯn、limpbizkitやLINKIN PARKなんかのモダンヘヴィロックとかミクスチャーと呼ばれる音楽が流行っていた時期。
自分もギター弾きとしてドロップチューニングなんかをしてズクズクやってた口でした。
そんな中で友人に借りたNine Inch Nails。
余談ですが多分最初にブレイクビーツを意識した曲
Apartment26「HALLUCINATING」よりBackwards
4/21 SonarSoundTokyo
完全にSquarePusher目当てで行ってきたので感想等。写真は全く撮らなかったのであしからず。
開場20時だったけど本命はかなり後だし21時ぐらいにつけばいいかと考えてたら家でゆっくりし過ぎてどうも間に合いそうもない。さらにチケットを家に忘れるという初歩的ミス。しかも気付いたのは電車に乗った後。結局着いたのは22時過ぎ。
とりあえず見たかったGlobal Communicationまではまだまだ時間があるから許容範囲と言う事で。
とりあえず場内を一週。プールがある所でmergrim。すぐ目の前にでっかいディスプレイが置いてあって面白い作り。ドラムティックでパッドをバコバコ叩いてたのが印象的。
外にあるSonarDomeという名のテント。ここは音が小っちゃくていまいちだった。
メインアリーナでDrian conceptをチラ見して物販の奥で休憩してるとなんか始まったので観てみる事にする。 オウテカのガンツグラフみたいな曲とビジュアルが流れ出したと思ったららきすたの画像を合間合間に散りばめて行くスタイル。IDMな感じだったけどあんま好きじゃなかったかな。
そんな感じで時間になったのでGlobal Communicationを見に移動。
場所はSonarDome。やっぱり音が小さかったのが残念。
アンビエントから終盤に向かって段々ビートを強める、スライドショーから動きのある映像への遷移。割とシンプルだけどいい演出でした。
Clark,、ライブ向けというか音源聴いてたのよりよかった。
正直楽しんでたので全然覚えてないんですがね。
世界観聞かせる感じかと思ってたけど、がっつり硬い感じのビート主体。
んでお待ちかねのSquarePusher。
初SquarePuser抜きにしてもめっちゃテンション上がった。期待は裏切らなかったですね。
ダブステ的な大きいビートをふんだんに取り入れてましたね。圧倒的な存在感。
SquarePuser後は疲労感がやばかったのでまったりアフリカハイテック眺めてたり、飯を食ったりして始発で帰宅。
